復刻レース



特攻礼装ガン詰みでホイール集めした際のQP効率を調べてみました。 
宝物庫と比べてどれくらい違うのでしょうか。


特攻+16

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3ターンでいけるので周回自体は楽です。
3周して14枠⇒14枠⇒14枠でした。



特攻+20

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ちょうど良いフレを探さなくてはいけないのでやや面倒です。
3周して12枠⇒14枠⇒13枠でした。



特攻+23


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凸ガチャ礼装持ってるフレの確保が厄介なのと
素殴りでNPを貯めて行かないといけないのでやや面倒ですが、
一応5~6ターンもあれば終わります。

3周して14枠⇒14枠⇒13枠でした。


結果※14枠ドロップの場合(今回の場合はやたら14枠が多かったので)

■特攻+16
ホイール×266=66.5万

応援ボーナス×15(ブースト使用)=45万
※合計⇒111.5万

■特攻+20
ホイール×322=80.5万
応援ボーナス×15(ブースト使用)=45万
※合計⇒125.5万

■特攻+23
ホイール×364=91万
応援ボーナス×15(ブースト使用)=45万
※合計⇒136万



うーん。
特攻でドロ数増やしてもあんまり変わらないし
時間効率でいったら圧倒的に宝物庫なのは間違いないですね。

ホイールのドロップ枠数にも左右されますが、
素材集めのついでにQPも、という事であれば美味しいは美味しいと思います。


しかしながら+20以上にするハードルはぼちぼち高いので、
あまり現実的ではない気もします。

オーバーヒート級ならまたちょっと効率上がるかもしれませんが、
あくまでも素材集めメインのQPはおまけ程度が良いかもしれませんね。



まあ検証する前から薄々気づいてたけど...
あんまり意味なかったですね!



追記

オーバーヒート級開放されましたが...

ドロップ枠数は16~20くらい?
仮に20だとして
特攻+23で、ホイール×520=130万

応援ボーナスの45万QPが無いので微妙な感じですね。