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【Fate/GO】ジャンヌ・ダルクのステータス【Grand/Order】

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レア度 クラス 最大レベル コスト
★★★★★ ルーラー 50(90) 16


   HP ATK
初期値 2420 1482
最大値 16500 9593


保有スキル
啓示A 自身に毎ターンスター獲得を付与
真名看破B 敵単体(サーヴァント)の宝具威力ダウン大
神明裁決A 敵単体(サーヴァント)を行動不能状態にする


クラススキル
対魔力EX 自身の弱体体制をUP






宝具
我が神はここにありて 味方全体に無敵付与(1ターン)&防御力UP(3ターン)&毎ターンHP回復付与<オーバーチャージで効果UP>+自身にスタン付与【デメリット】(2ターン)


コマンドカード
Quick Arts Arts Arts Buster





この記事へのコメント

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  • Fate-Grand/Order

    中盤までは強いけど後半どう考えてもHP回復量足りなくなるよな

    2015年08月06日 02:15

  • Fate-Grand/Order

    戦闘システム分かるとジャンヌ抜きでも大丈夫だけど同時にジャンヌの優秀さも分かるんだよな

    2015年08月06日 03:31

  • Fate-Grand/Order

    ジャンヌの凄みは回復がほとんどできない環境で体力を回復できること。それ以外はARTS3枚なので直ぐに回復できることかな

    2015年08月06日 06:02

  • Fate-Grand/Order

    終盤でもルーラーってのは強みになるやろ
    ジャンヌだけ被ダメ絶対低いし

    2015年08月06日 07:12

  • Fate-Grand/Order

    てか主人公の回復魔術の性能をもっと上げて欲しい

    2015年08月06日 07:47

  • Fate-Grand/Order

    どうやってこの糞バランス調整すんのかね

    2015年08月06日 07:53

  • Fate-Grand/Order

    単発の方が出るよ(*´ω`*)

    2015年08月07日 00:24

  • Fate-Grand/Order

    20レベルくらいだと諸葛亮のステがジャンヌに2倍近く負けてるんだけど
    最終的には同じくらいになるのか…晩成型にも程があるだろ

    2015年08月08日 18:10

  • Fate-Grand/Order

    ジャンヌで守ってバサカで殴る

    2015年08月14日 18:24

  • Fate-Grand/Order

    むしろ終盤になるとジャンヌ必須になるんだが
    初っ端ぶっぱなしてくる敵の宝具耐えられない
    ジャンヌジャンヌヘラクレス
    これでどこでもいける

    2015年08月15日 06:09

  • Fate-Grand/Order

    ヘラクレス入れるとバランス悪くね?諸葛やらアンデルセンやら入れた方が強そう

    2015年08月17日 12:44

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