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【Fate/GO】ジャンヌオルタが実装されてもモーションはあの頃のままなんだろうね…【Grand/Order】

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448: 僕はね、名無しさんなんだ 2016/04/08(金) 00:02:38 ID:y/Vl7obk0
ジャンヌオルタあのまま実装されたらモーションどうすんのよ

449: 僕はね、名無しさんなんだ 2016/04/08(金) 00:02:58 ID:lULZXc.s0
>>448
あのままだろ

451: 僕はね、名無しさんなんだ 2016/04/08(金) 00:03:33 ID:y/Vl7obk0
悲しいなぁ

452: 僕はね、名無しさんなんだ 2016/04/08(金) 00:03:38 ID:pIP3s.3Q0
ジャンヌオルタは炎で攻撃してほしい

456: 僕はね、名無しさんなんだ 2016/04/08(金) 00:04:30 ID:cRgbZTTw0
>>452
胸が減りそうだから駄目です

459: 僕はね、名無しさんなんだ 2016/04/08(金) 00:04:46 ID:36T6lHgs0
>>452
バレー部主将かな?

457: 僕はね、名無しさんなんだ 2016/04/08(金) 00:04:33 ID:HzzMwDMA0
ジャンヌオルタのモーション変わったらジャンヌが…

両方作り直せ

465: 僕はね、名無しさんなんだ 2016/04/08(金) 00:06:03 ID:36T6lHgs0
>>457
お前オルタとサンタオルタ見て同じこと言えんの?

474: 僕はね、名無しさんなんだ 2016/04/08(金) 00:08:32 ID:HzzMwDMA0
>>465
あれは同キャラだから…(震え声
邪ンヌだけモーション直ったら
また聖女様のキャラが壊れるギャグシナリオ来るだろうなぁ

486: 僕はね、名無しさんなんだ 2016/04/08(金) 00:11:38 ID:2viOitvs0
>>474
キャラ壊れて怒ったらエドモン君が煽りに来る

505: 僕はね、名無しさんなんだ 2016/04/08(金) 00:16:35 ID:5jBdIPmM0
>>457
「ジャンヌのモーション新調しました!あと同時にジャンヌオルタ実装です!」
って発表すればいい
ジャンヌオルタのモーションをジャンヌに使いまわしたらう~んってなるが
ジャンヌのモーションをオルタに使いまわしてもそう文句は出まい

511: 僕はね、名無しさんなんだ 2016/04/08(金) 00:18:13 ID:Essx7aak0
>>505
アルトリアオルタのモーションはサンタオルタと同じになりましたか?(白目)

000: お勧めゲームアプリ公式速報 2016/2/29(月) 16:20:09.08 ID:565jgfn.sc 

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引用元:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1460032979/l50

この記事へのコメント

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  • Fate-Grand/Order

    マシュマロみたいにモーション変更があるからもしれないだろ(願望)

    2016年04月09日 17:32

  • Fate-Grand/Order

    初期金時と実装金時くらいの修正は入るだろ(適当)

    2016年04月09日 17:32

  • Fate-Grand/Order

    正直あのままのモーションでもいい。というか直すならもっと先にリソース割いて直すべきキャラがいる、デオンとか。

    2016年04月09日 17:36

  • Fate-Grand/Order

    Q玉が2hitにって程度には違ってるんじゃね(適当

    2016年04月09日 17:37

  • Fate-Grand/Order

    そもそもいつになったら実装されるというのか…

    2016年04月09日 17:44

  • Fate-Grand/Order

    オルレアンのシャドウジャンヌオルタを倒しに行くと、全く変わってなくて、寂しく感じました。

    2016年04月09日 17:45

  • Fate-Grand/Order

    アルトリアのバスターはDEENアニメ最終話で見せた突進からの袈裟懸け斬りにして欲しかった……

    2016年04月09日 18:00

  • Fate-Grand/Order

    バスターでピョンピョンするオルタも違和感凄い。
    オルタは地から離れず卑王鉄槌を足元中心に展開してるイメージ。

    2016年04月09日 18:03

  • Fate-Grand/Order

    エド「ほれ見ろジャンヌ!あれがお前だぞ!」
    ジャンヌ「ゆるします!なんでもやります!」

    2016年04月09日 18:08

  • Fate-Grand/Order

    ジャンヌオルタはアヴェンジャーで来てくれるだろうからモーションも新規で来てくれるよ

    2016年04月09日 18:10

  • Fate-Grand/Order

    待て、しかして希望せよ。でも期待はするな。

    2016年04月09日 18:17

  • Fate-Grand/Order

    運営「リソースは限られているので使えるものはそのまま使う!これこそが技術者の知恵!」

    2016年04月09日 18:20

  • Fate-Grand/Order

    7
    賛否あるけど、DEENのfateも捨てたもんじゃないよねー音楽とか好きだった

    2016年04月09日 18:24

  • Fate-Grand/Order

    ※12
    それで客が満足して金落とすんならなって普通ならいうんだけど初期の体たらくでも大金手に入るってユーザーが証明してるんだよなあ

    2016年04月09日 18:27

  • Fate-Grand/Order

    13
    ネットではネタ扱いされてるけど俺は好きだよ、劇場版UBWも公開時に見に行ったけどテンポ早すぎる以外は良かった。

    2016年04月09日 18:59

  • Fate-Grand/Order

    かっこいいポーズだけは絶許だけどな。ギャグとしてならアリ

    2016年04月09日 19:09

  • Fate-Grand/Order

    リソース問題か…

    てか、今まで知ったかぶりしてたがリソースって何?(´・ω・`)

    2016年04月09日 19:12

  • Fate-Grand/Order

    17
    パーツ作る時間とかモーションの凝り方とか、要するにキャラを作る時にかける手間の量

    2016年04月09日 19:15

  • Fate-Grand/Order

    ※17
    直訳すると『資源』とか『容量』
    ここでいう意味は、時間と人手と金とその他諸々の余裕

    2016年04月09日 19:15

  • Fate-Grand/Order

    >>18
    知ったか乙。それだったら『リソースが足りない』はいい意味だろうがww

    2016年04月09日 19:17

  • Fate-Grand/Order

    もう全キャラ初期モーションにすればいいんじゃね

    2016年04月09日 19:23

  • Fate-Grand/Order

    ※18.19
    おお、紳士に答えてくれた。ありがとう!

    2016年04月09日 19:38

  • Fate-Grand/Order

    ※22
    ※20も言ってるけど※18は知ったかの適当な話だからな? ※19だけ覚えとけ

    2016年04月09日 19:39

  • Fate-Grand/Order

    安生がドヤ顔で語ってたけど、開発初期は全鯖共通モーションで行く予定だったけどユーザーの要望に応えてモーション固有化に路線変更したらしいからな
    初期の頃、運営がいかに客を舐めてたか分かる。まぁ未だに舐めてるだろうけど

    2016年04月09日 19:50

  • Fate-Grand/Order

    ※24
    えぇ...最初はマジで全鯖モーション使い回すつもりだったのか...
    その発言どこで見れる?何かのインタビュー?

    2016年04月09日 19:58

  • Fate-Grand/Order

    沖田の人帰ってきてジャンヌオルタ他のモーション作ってくれよたのむよ

    2016年04月09日 19:59

  • Fate-Grand/Order

    >>25
    [ Fate/Grand Orderにおける、ディライト ワークス流Unity活用術 ]で検索して適当なレポを読むといい

    2016年04月09日 20:02

  • Fate-Grand/Order

    残りの配布鯖は
    ルーラー
    ジャンヌオルタ
    バーサーカー
    猪アタランテ
    ランサー
    グレイorランサー青王
    阿部
    アンリマユ
    なんかのう

    2016年04月09日 21:31

  • Fate-Grand/Order

    代わってたぞくそやろうども

    2016年04月12日 20:23

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