【Fate/GO】ジャンヌ・ダルク・オルタ・サンタ・リリィのステータス及び再臨素材【Grand/Order】

邪ンタ




レア度 クラス 最大レベル コスト
★★★★ ランサー 80 12


   HP ATK
初期値 1899 1543
最大値 11870(12860) 9261(10251)


保有スキル
聖者の贈り物C 味方単体のHPを大回復
スター発生率をアップ(3ターン) 
自己変革A 自身のNPを増やす
自身の弱体耐性をアップ(3ターン)
うたかたの夢EX 自身のバスターカード性能をアップ(1ターン)
無敵状態を付与(1ターン)
HP減少【デメリット】 


クラススキル
対魔力A+  自身の弱体耐性をアップ






宝具
ラ・グラスフィール・ノエル
優雅に歌え、かの聖誕を
 
タイプ Buster
ランク A+
効果 敵全体に強力な攻撃
弱体耐性をダウン(1ターン)
味方全体の攻撃力をアップ(1ターン)<OCで効果アップ>
HP回復量をアップ(1ターン)<OCで効果アップ> 



コマンドカード
Quick Quick Arts Buster Buster



霊気再臨必要素材
1回目 2回目 3回目 4回目
ジル・ド・レェ人形 ジル・ド・レェ人形 ジル・ド・レェ人形 ジル・ド・レェ人形










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カテゴリ:ステータス ラベル:Comment (48)

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  • Fate-Grand/Order

    二つ目のスキルがNP20チャージと自分の弱体耐性アップ、3つ目のスキルは邪ンヌと同じうたかたEX

    二つ目のスキルはレベル6で使ってもチャージ量が20だったのを見ると、メドゥーサさんの神殿と同じでチャージ量は変わらずにサブ効果だけ上がるタイプかな?まあカレイドブッパには便利だが

    2016年11月28日 20:14

  • Fate-Grand/Order

    NPは10~30じゃないかなあ

    2016年11月28日 20:19

  • Fate-Grand/Order

    宝具に弱体ダウンあるけどデバフは持ってない
    宝具に回復量アップあるけど1ターンで本人使えない
    なんかちぐはぐすぎない?

    2016年11月28日 20:26

  • Fate-Grand/Order

    我が儘を言うと騎ん時くらいのNPアップが欲しかった。

    2016年11月28日 20:26

  • Fate-Grand/Order

    3
    まあそこはサンタが贈り物回復とかで半分支援サバなのを引き継いだって事で

    2016年11月28日 20:28

  • Fate-Grand/Order

    俺の槍枠唯一の星5、カルナさんの産廃が決まった…

    2016年11月28日 20:28

  • Fate-Grand/Order

    全体なのが残念
    まぁ種火や周回で役に立つかと思えば良いか。

    2016年11月28日 20:30

  • Fate-Grand/Order

    ※6
    宝具威力が負けるくらいで、性能的にはカルナさんの方が上だから大丈夫でしょ

    2016年11月28日 20:30

  • Fate-Grand/Order

    もっと星まかせてくれよ~
    第2のnp固定らしいよ…

    2016年11月28日 20:34

  • Fate-Grand/Order

    宝具でシャンシャンシャン×4…
    繰り返すんじゃなく締めてもいいのよ…

    2016年11月28日 20:35

  • Fate-Grand/Order

    ※9
    えぇ…弱体耐性だけ上がっても…

    2016年11月28日 20:37

  • Fate-Grand/Order

    ※9 騎ん時とクロのNP50はやりすぎたかもしれんがせめてNP30~40は欲しかったな(強欲

    2016年11月28日 20:37

  • Fate-Grand/Order

    11
    逆に考えよう上げなくてもいいんだと

    2016年11月28日 20:40

  • Fate-Grand/Order

    6
    ぶっちゃけぶん殴る事も考えたら、カルナの方がやっぱり強い
    なんだかんだで宝具はそこまで変わらんし、邪ンタはクリ殴りみたいな強みを持ってないからね

    2016年11月28日 20:44

  • Fate-Grand/Order

    6
    元々宝具は乳上と槍王に負けてたし、別にカルナさんの評価が下がるって事は無いと思うぞ

    2016年11月28日 20:48

  • Fate-Grand/Order

    とりあえず俺の槍玉ちゃんが死ななくて良かったぜ

    2016年11月28日 20:49

  • Fate-Grand/Order

    カルナは神性に対してはふつうに火力出るから使える

    2016年11月28日 20:49

  • Fate-Grand/Order

    回復効果アップもそのターンしか保たない、攻撃力アップもそのターンしか保たない。つまりこの子はジャンヌ、邪んぬのお姉ちゃんと組んで真価を発揮する鯖ってことか。ロリ→邪→ジャの順番かな?

    2016年11月28日 21:06

  • Fate-Grand/Order

    全体かぁ...

    2016年11月28日 21:20

  • Fate-Grand/Order

    オルタぁ!

    2016年11月28日 21:21

  • Fate-Grand/Order

    エリちゃん流石にベンチ入りかな
    女性40%バフは使い勝手良いが宝具火力絶対こっちのが上だしな...

    2016年11月28日 21:26

  • Fate-Grand/Order

    ツインアームリトルクランチ!

    2016年11月28日 21:27

  • Fate-Grand/Order

    宝具が使いづらい。
    回復量アップ(1T)を宝具に組み込んでも次は敵のターンで意味ない。
    メディアリリィとかの宝具に回復効果があるサポートが必須になるのはちょっとな……。
    まあ、そんなに嫌なら宝具効果無視して使えばいいんだろうけど、どうして3Tにしなかったのかと。

    2016年11月28日 21:36

  • Fate-Grand/Order

    やったーこれで安心して水着きよひーに聖杯使える
    星5槍いないうちの槍事情だけど全体はオルタ、単体はきよひーと自分の好み鯖で固められそう

    2016年11月28日 21:37

  • Fate-Grand/Order

    全体だったからイシュタル引けなかった悲しみが消えた

    2016年11月28日 21:44

  • Fate-Grand/Order

    単体槍は揃ってたから全体なのは嬉しいわ

    2016年11月28日 22:08

  • Fate-Grand/Order

    うたかた元は50だったけど、ランク上がってるから60とかになってるのかね
    そしたらかなり強そうだけど

    後はサンタ専用スキル(スキル1の贈り物)と宝具に全体攻撃力アップあるからサブアタッカーとして使えそう

    2016年11月28日 22:16

  • Fate-Grand/Order

    ※4金時のNP取得量が頭悪すぎるだけで自分30なら妥当でしょ

    2016年11月28日 22:17

  • Fate-Grand/Order

    また貝殻必要なのかよ^q^

    2016年11月28日 22:17

  • 28

    すまんNPは20固定だったか

    2016年11月28日 22:18

  • Fate-Grand/Order

    うちはスパさん使ってるからHP回復量をアップはまったく無駄になることはないかな。
    あと、宝具のレベル5まで上げられる配布鯖でOCが味方の攻撃力UPなのは
    地味に役に立つか?

    2016年11月28日 22:19

  • Fate-Grand/Order

    オルタ倍率だったりしないのか?

    2016年11月28日 22:23

  • Fate-Grand/Order

    宝具はさておき最終再臨にたどり着けるかどうかが問題だな
    数日様子見て無理そうならリリィは放置した方がいいかもしれん

    2016年11月28日 22:40

  • Fate-Grand/Order

    ※32
    見りゃ分かるだろ。強力なんだから普通の倍率やぞ。
    セイバーオルタサンタオルタはしっかりテキストでとても強力と明記してあるんだし

    2016年11月28日 22:46

  • Fate-Grand/Order

    性能的にはまずまず良い。配布ならちょうど良い性能だと思う。

    2016年11月28日 22:59

  • Fate-Grand/Order

    完全にジャンヌ・ダルクパ組めと言わんばかりの性能だな。各宝具で回復と攻撃、ジャンヌ宝具で全体無敵1ターン、オルタズはスキルで+1ターン、単体ならジャンヌのスキルでスタンもできる。HP低い邪ンヌを回復しつつ最大3ターン守れるのは良いな。

    2016年11月28日 23:09

  • Fate-Grand/Order

    俺の獅子王が死ななくてよかった

    2016年11月29日 00:37

  • Fate-Grand/Order

    ぱっと見ローマの宝具かと…

    2016年11月29日 00:38

  • Fate-Grand/Order

    なるほどなロリジャアイリで組んで無限ステラすりゃええのか?鬼畜やねぇ

    2016年11月29日 01:01

  • Fate-Grand/Order

    まあぶっちゃけ宝具の回復upは死にスキルだと思うようん。正直七章のボスとかのHPを考えると単体宝具の方が嬉しかったと思うけど……

    2016年11月29日 01:06

  • Fate-Grand/Order

    玉藻と組ませるのはどうだろう、HP回復量upも多分少しは役に立つはず・・・

    2016年11月29日 01:16

  • Fate-Grand/Order

    配布強くするのは良いんだけど
    それに飲まれるガチャ産鯖の事も考えてほしいわ
    最悪星5の宝具1まで食うから怖い

    2016年11月29日 01:42

  • Fate-Grand/Order

    このくらいが丁度いいな
    配布鯖なんて多少不満が出るくらいでええねん

    2016年11月29日 02:02

  • Fate-Grand/Order

    ※41

    玉藻はアーツパの面が強いからアーツが一枚しかない邪ンタだと回転率の悪さが気になると思う。回復ならジャンヌの宝具ターン回復の最初が対象内らしいからそっちの方が良いかもしれない。まあ耐久より火力ゲーな以上回復は死にスキルでも良いかもね。

    2016年11月29日 02:03

  • Fate-Grand/Order

    カルナ君が☆4の配分鯖に食われる姿なんて見たくなかった...

    2016年11月29日 07:23

  • Fate-Grand/Order

    この性能なら忘却補正と復讐者残してほしかった

    2016年11月29日 10:17

  • Fate-Grand/Order

    45
    別に食われてない

    2016年11月29日 10:24

  • Fate-Grand/Order

    46
    それアベンジャーのクラススキルであってジャンヌのスキルじゃないから、クラス変わったら持ってないのは当然やで…

    2016年11月29日 10:24

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