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【FGO/FateGO】フル改造ボーナスとか実装されたらどう?【Fate/GrandOrder】


247: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/09/13(水) 16:34:03 ID:VQuG/zZQ0
俺伝承あと30あるけど10鯖しかフル改造できないと思うと震えてくる

248: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/09/13(水) 16:35:09 ID:VQuG/zZQ0
フル改造ってなんだよハロでも積むのかよオールスキルマね

249: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/09/13(水) 16:35:37 ID:ghzvZQP.0
フル改造でも特に違和感ない

251: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/09/13(水) 16:36:12 ID:fRU0rB1U0
フル改造ボーナスで絆礼装装備できるようにして

254: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/09/13(水) 16:40:50 ID:RhYJ6qcc0
フル改造ボーナスいいな
是非実装して欲しい。効果しょぼくていいから

266: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/09/13(水) 16:50:28 ID:Iqf6VJFs0
>>254
いいね
いずれかのステータス選んで最大値の10%アップとかだっけ?
他には絆礼装標準装備や各鯖ごとの専用ボーナス(格差)があったりするんだなw
限定強キャラの専用ボーナスがスキルCT-1で贔屓露骨すぎんだろと荒れそう

269: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/09/13(水) 16:53:04 ID:ShMhYEgg0
>>266
スキルCT-1の礼装は普通に実装してほしい
後、HPとATKを入れ替える礼装とか誰でもアーラシュになれる礼装とか

276: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/09/13(水) 17:04:05 ID:M59zUaVs0
>>269
スキルCT-1は相当悪さ出来そうだし無理そう
やるならかなりデメリットつけて様子見しないと

255: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/09/13(水) 16:42:38 ID:wb.M4uvk0
聖杯マ宝具マスキルマ絆マボーナスですって?

271: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/09/13(水) 17:02:03 ID:ghzvZQP.0
聖杯マボーナスとか怖すぎるわやめてくれ・・・

274: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/09/13(水) 17:04:02 ID:C/p.nJKA0
>>271
聖杯麻婆茄子?

279: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/09/13(水) 17:05:09 ID:ghzvZQP.0
>>274
ギルの絆礼装かな?

aa


引用元: http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1505272350/

この記事へのコメント

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  • Fate-Grand/Order

    要らん

    2017年09月14日 09:32

  • Fate-Grand/Order

    そんなもんいらんわ

    2017年09月14日 09:33

  • Fate-Grand/Order

    要らない

    2017年09月14日 09:39

  • Fate-Grand/Order

    つまんね

    2017年09月14日 09:42

  • Fate-Grand/Order

    絆+1%ぐらいならいいかもね

    2017年09月14日 09:53

  • Fate-Grand/Order

    まーた、サムネをこうこっくにしてるわ。痴呆やんけ。

    2017年09月14日 09:55

  • Fate-Grand/Order

    そういやイベ始まってからチーム編成画面のリーダー表示がなくなってフレを一番左にも置けるようになったよな

    2017年09月14日 09:58

  • Fate-Grand/Order

    初手三連投

    2017年09月14日 10:11

  • Fate-Grand/Order

    ※7
    まどレコリリースでリーダー特典やリーダースキルの話が盛り上がったらこれだからな。
    明らかにそういったものを導入するのが面倒だから排除しましたって思惑がバレバレで本当くそ。

    2017年09月14日 10:11

  • Fate-Grand/Order

    まぁいずれは必ず今以上のエンドコンテンツが必要になるから近い強化要素は来る気がする
    絆10以降は一定の絆ポイント毎にステにボーナス+10とか

    2017年09月14日 10:16

  • Fate-Grand/Order

    エンドコンテンツは礼装レベリングで充分やで

    2017年09月14日 10:21

  • Fate-Grand/Order

    1.2.3.4. じゃあやめれば?

    2017年09月14日 10:31

  • Fate-Grand/Order

    効果しょぼくてもいいから→絆礼装


    CT-系礼装は最初に使ったスキルのみ効果反映毎ターンNP減少宝具威力低下つければいけんじゃね

    2017年09月14日 10:42

  • Fate-Grand/Order

    これからどうして行くんだろうなぁ

    2017年09月14日 10:44

  • Fate-Grand/Order

    じゃあやめればとか実装してないんだよなあ

    2017年09月14日 10:50

  • Fate-Grand/Order

    スパロボvだと強化パーツ枠追加一択だったな
    こちらでいう礼装枠追加

    2017年09月14日 10:53

  • Fate-Grand/Order

    礼装枠追加なんてしたら菩薩×2で最強よ。
    同じのはダメだとしても単純にレベル100礼装をもうひとつつけるだけで馬鹿げたことになる

    2017年09月14日 11:00

  • Fate-Grand/Order

    キャラごとに固有のボーナスとかにすると好きなキャラ育てられなくて魅力が落ちる
    かといって一律のボーナスでもつまらんしFGOでは難しいんじゃないかな

    2017年09月14日 11:06

  • Fate-Grand/Order

    グラブルのLBみたいなの欲しい

    2017年09月14日 13:02

  • Fate-Grand/Order

    実装してもいいけど宝具5必須でお願いします

    2017年09月14日 13:03

  • Fate-Grand/Order

    つーかいい加減新しいシステム出せよ(味方側の)

    2017年09月14日 13:04

  • Fate-Grand/Order

    CT-1は最大HP50%ダウンとか宝具禁止永続とかぐらいないとバランスとれない気がするな・・・
    礼装枠追加とかしたらコスト的にキツキツになってマシュ入れてシェイプアップ目指したりすることになっちゃうんだろうなあ・・・
    あ、俺フル改造ボーナスは宇宙適正Sでお願いします

    2017年09月14日 13:07

  • Fate-Grand/Order

    スキル10でCT-1されるのがフル改造ボーナスみたいなもんじゃね

    2017年09月14日 13:20

  • Fate-Grand/Order

    敵もこれからどんどん強くなっていくだろうし、何らかの形で味方の強化は欲しいかな…

    今のスパロボみたいにスキルALL6でカスタムボーナス、ALLスキルマでフル改造ボーナスとかどうかな?
    カスタムボーナスは騎乗・陣地作成・狂化・単独行動・気配遮断・道具作成・対魔力・自己回復(魔力)のクラススキルの内いずれか一つを新たに取得(ランクはE-)
    フル改造ボーナスは取得しているクラススキルのランクをどれか一つワンランク上げる(ただし上昇値の限界はB+)

    これなら基本誤差だけど、選ぶスキルによっては聖杯とかの愛を注げば効果を実感できるようになると思う。

    2017年09月14日 13:28

  • Fate-Grand/Order

    スキルMAX絆MAXにするとスキルターンコストが1減らされるとか欲しいモノですなぁ

    2017年09月14日 13:33

  • Fate-Grand/Order

    25
    めんどくさすぎる

    2017年09月14日 15:02

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