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【FGO/FateGO】ゼロセイルの仕組みがレイシフト以上に分からん【Fate/GrandOrder】

ゼロセイル FGO

495: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/07/10(火) 21:47:03 ID:3QdiI5sQ0
2部の「縁」を頼りにゼロセイルが
レイシフト以上に仕組みがわからん

500: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/07/10(火) 21:49:27 ID:SX/SCCbI0
>>495
虚数空間に潜ります
何も無いから目印が必要です
縁が目印になります
目印に向かってGO

514: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/07/10(火) 21:59:09 ID:Uaxyyodg0
>>495
レイシフトは
世界「あれ?ぐだってどの時代の人間やったっけ?」
ぐだ「バビロニアやで」
世界「せやせや、すまんな」

ゼロセイルは
世界「ファッ?!ぐだ世界のどこにもおらんやんけ!」
ぐだ「(目印を指して)ここやで」
世界「なんやそこか、驚かすなや」

こんなイメージだと思ってる

516: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/07/10(火) 22:00:42 ID:ZpkzLf9U0
>>514
わかりやすくて草

563: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/07/10(火) 22:22:14 ID:3QdiI5sQ0
>>500
>>514
イメージとしてはそうなるのはわかるんだが
レイシフトと違って職員やら全員がゼロセイルしているのに
カルデアそのものの「縁」なのか誰かとの「縁」が目印になってんのかよくわからんなっていう
ぶっちゃけストーリー上でどうとでもいいように都合あわせてるんだろうけど

519: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/07/10(火) 22:02:45 ID:9.FkRv2k0
>>514
世界:「ぐだは何処へ行きたいのー?」
ぐだ:「秩父山中」

この場合はレイシフトパターンか

536: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/07/10(火) 22:11:42 ID:nzncTgC60
>>514
シエル先輩の復活の仕組みとか、フラガラックの攻撃キャンセルの理屈とかでも思ったけど、
世界さんちょっといい加減すぎない?
もしくは、騙されやすすぎない?

543: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/07/10(火) 22:14:32 ID:Uaxyyodg0
>>536
最終的に矛盾がなければセーフ理論で動いてるんで

630: 僕はね、名無しさんなんだ 2018/07/10(火) 22:54:44 ID:u622VeZ20
>>514
世界さんガバガバすぎへん?


引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1531189466/

この記事へのコメント

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  • Fate-Grand/Order

    まぁ抑止力とか使ってヤバイのがでそう!よろしく!で整合性取ろうとするのが型世界だし…

    2018年07月11日 14:33

  • Fate-Grand/Order

    時代を目印にするのがレイシフト、知っている人物を目印にするのがゼロセイルってイメージ。

    2018年07月11日 14:34

  • Fate-Grand/Order

    いやレイシフトの方がわからんわ
    虚数移動はまだ良心的じゃろ

    2018年07月11日 14:51

  • Fate-Grand/Order

    レイシフトは肉体分解して霊子に変換観測レンズシバを使って対象の時代に投射 再構成の方式

    2018年07月11日 14:55

  • Fate-Grand/Order

    ポケモンダイパの謎の場所バグみたいなもんだろ(適当)

    2018年07月11日 15:07

  • Fate-Grand/Order

    レイシフトはかなりの金と人と電力と技術を使った上で
    適性のある奴を使ってようやく特異点に行けるわけだから大変なんやで

    2018年07月11日 15:31

  • Fate-Grand/Order

    ゼロセイルは人物との縁じゃなくて土地との縁じゃなかったけ?

    2018年07月11日 16:34

  • Fate-Grand/Order

    分かったらアトラス院入れるよ

    2018年07月11日 17:28

  • Fate-Grand/Order

    騙されやすいに決まってるじゃない。
    生き物が見てるモノが世界なんだから

    2018年07月11日 17:56

  • Fate-Grand/Order

    A級ジャンパーのボソンジャンプみたいなもんやろ?

    2018年07月11日 18:11

  • Fate-Grand/Order

    自分は
    ・三次元空間を紙に投射して世界地図を作ったのがペーパームーン
    ・ただし投射された世界はゼロ点が無限遠になる上三次元での認識と大きく違った様相を呈す為
    ・先に行き先を決めておかないと投影された世界のどの方向に向かえばいいのかすらわからない
    ・だからアンカーになる縁が必要
    と言う解釈だった

    2018年07月11日 20:32

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