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【FGO/FateGO】新宿はシナリオと戦闘のテンポが良かったよね【Fate/GrandOrder】

新宿 FGO

170: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/11/14(火) 18:44:17 ID:qd.hoAeQ0
新宿クリアしたけど戦闘いつもより少ない 少なくない?
まあだらだらよく分からんだらだら戦闘ないのは歓迎だけど

172: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/11/14(火) 18:45:06 ID:lwnv21Lw0
>>170
新宿は少なかった印象あるわ
アガルタは逆に多い覚えがある

179: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/11/14(火) 18:46:28 ID:SVIeLH8M0
>>170
新宿だけだぞ

182: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/11/14(火) 18:46:58 ID:ZJW8U2Ns0
数日後、アガルタでだらだら戦闘に苦しむ>>170の姿が

177: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/11/14(火) 18:46:09 ID:2jNk/UzA0
なんども敵襲やワイバーンの襲撃があるより良いよ

184: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/11/14(火) 18:47:33 ID:lwnv21Lw0
>>177
絆ボーナス考えると雑魚戦多い方が絆上げ的には特じゃね?

178: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/11/14(火) 18:46:16 ID:pLS91oG.0
新宿は、シナリオと戦闘の対応関係がすごく分かりやすくてすっきりしてるという点では随一だと思う

185: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/11/14(火) 18:47:50 ID:OjSxnm1A0
アガルタは確かに何か戦闘回数多かったような印象はある

213: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/11/14(火) 18:58:55 ID:42hmIpxU0
新宿は短いというか丁度いい
アガルタは敵が少ないはずなのに戦闘が長い
剣豪は敵の数が判明してるからストレスがない

238: 僕はね、名無しさんなんだ 2017/11/14(火) 19:05:51 ID:iEEkVpQY0
新宿は進み方というかテンポが良かったんじゃないかな
適度に謎の伏線と回収をやってたからすんなりと読みやすかったと思う
あとバトルなしが多かったのもよかった

aa

引用元: http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1510639814/

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  • Fate-Grand/Order

    新宿は少なくてアガルタは多くて剣豪も少ないかな
    アガルタだけほんといろいろ駄目だな…

    2017年11月15日 15:05

  • Fate-Grand/Order

    アガルタは耐えろ系が多いのがな

    2017年11月15日 15:08

  • Fate-Grand/Order

    わんこの毎ターン回避はゲームとして面白かったしブレイクで姿変わるってのも楽しかった

    2017年11月15日 15:27

  • Fate-Grand/Order

    いつになったらWオルタの霊衣実装されるのか

    2017年11月15日 15:30

  • Fate-Grand/Order

    個人的にボリュームあり過ぎると疲れるから、新宿くらいが丁度良かった。

    本編は楽しいけど仕事休憩の時にやり辛いから、新章告知の度に憂鬱になる。イベ最高。

    2017年11月15日 15:30

  • Fate-Grand/Order

    最初から最後までモリアーティ劇場だったな

    2017年11月15日 15:39

  • Fate-Grand/Order

    雑魚戦もゲームとして楽しめるのは7章と新宿くらいかな。

    2017年11月15日 15:49

  • Fate-Grand/Order

    一番魔神柱が頑張ってたのも新宿か

    2017年11月15日 15:55

  • Fate-Grand/Order

    新宿は文章も読みやすいからCCC除いて1.5部の中では一番好きだわ
    シナリオの終盤は少し雑に感じたけど

    2017年11月15日 15:58

  • Fate-Grand/Order

    新宿やってた時は、1.5部へのワクワクに溢れてたな。
    アガルタでちょっと裏切られたけど、CCCも剣豪も楽しかったし、セイレムにも期待してるわ。

    2017年11月15日 16:16

  • Fate-Grand/Order

    アガルタはメガロスとか魔神柱とかイライラポイント多くてクッソイライラした
    新宿も犬が大変だった気がするけど別にイライラはしなかった

    2017年11月15日 16:38

  • Fate-Grand/Order

    剣豪はオロチがくどかった。シナリオは良かった

    2017年11月15日 16:51

  • Fate-Grand/Order

    新宿は終章の盛り上がりの後って事を考えるとシナリオ面はよくやったと思うわ
    ボブと新アサの扱いくらいが問題だけどそれ以外は良かった

    2017年11月15日 17:01

  • Fate-Grand/Order

    新宿最高そして新宿勢も最高

    2017年11月15日 17:08

  • Fate-Grand/Order

    新宿は散々恩讐言ってたのにエドモンの口癖を間違えたりとか
    シナリオが唐突だったり、雑に感じられた以外は良かったわ
    個人的な趣向としては英霊剣豪性癖七番勝負の方が好きだわ。玉藻と清姫が帰還後にやって来たのは小太郎みたいに移動に成功しなかったんだな、とか想像できるのが良い

    アガルタはあの下品ささえ無ければリリース序盤の頃のシナリオ並のとして楽しめたはず…

    2017年11月15日 17:27

  • Fate-Grand/Order

    何故か英霊剣豪受け付けなかった。アガルタとかロンドンでさえ耐え切ったのに。武蔵が無双?して黒幕倒すまで絶対死なないって分かりきってたからかな?

    2017年11月15日 18:00

  • Fate-Grand/Order

    新宿のシナリオはつまらなくはなかったけど、別にFateじゃなくて良くねーか感あるのとぐだageが露骨なのとオルタがチョロくなり過ぎてるのは勘弁だったわ

    2017年11月15日 18:20

  • Fate-Grand/Order

    エドモンの口癖を間違えたり?

    2017年11月15日 19:17

  • Fate-Grand/Order

    戦闘のテンポがよかったっていうのがわからん
    むしろブレイク初実装ですごく悪く感じた

    2017年11月15日 20:52

  • Fate-Grand/Order

    新宿のシナリオ良かったとか正気ですか
    1.5部つまらな過ぎて、キャラも欲しくならないから石が1200個たまったぞ

    2017年11月15日 21:00

  • Fate-Grand/Order

    エドモンと岩窟王とホームズエドモンは口調違うぞ

    2017年11月15日 22:35

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