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【FGO】スキルや宝具の持続ターン数で1Tか3Tが多いのって意図的なのか?【FateGO】

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582: 名無しさん@FGO ID:sFOf6nGf0

スキルの持続ってほとんど1Tか3Tばっかで2Tがないのは何か意図があってのことなのか?


584: 名無しさん@FGO ID:ixA2BhYW0

全カードが3ターンで回るから自然と3ターンスキルが多くなるんじゃない知らんけど


586: 名無しさん@FGO ID:dGOyw7V60

持続ターン数伸ばすスキルとか来るのかな


596: 名無しさん@FGO ID:ixA2BhYW0

>>586
来ても単体でなおかつめちゃくちゃCT長くしないとぶっ壊れ確定スキルだな


587: 名無しさん@FGO ID:HOC4h7DA0

第五勢とかが許されざるスキルになりそう


588: 名無しさん@FGO ID:J79yKPCN0

マーリンの全体無敵持続とかもう字面でやばい


597: 名無しさん@FGO ID:OdQdKLjH0

攻撃のスキル限定とかにすればまだ可能性ありそうだけど、複合スキルとかどうなるんだろ


599: 名無しさん@FGO ID:IfwAfZHV0

もっと持続5ターン以上のスキル出して時間かけて重ね掛けして遊ぶためのスキル出せよ
うちのメイドがコーチしたくて疼いてるんだ



引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1558012654/0-

この記事へのコメント

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  • Fate-Grand/Order

    怪力はランクで持続が変わったはずだけど他に増やさないって事はやっぱり調整が大変なんだろうな

    2019年05月18日 09:53

  • Fate-Grand/Order

    カードが3ターンで一周するのもそうだけど、3Wあって最後の1Wでボスってのがほとんどだからじゃないかね

    2019年05月18日 09:57

  • Fate-Grand/Order

    怪力Bとメルトウイルス以外に2T持続何かあったっけ

    2019年05月18日 10:12

  • Fate-Grand/Order

    ジャガーキックが確か2ターン

    2019年05月18日 10:36

  • Fate-Grand/Order

    3
    エイリークの支援呪術とシェヘラの生存の閨の防御効果は2ターンだな

    2019年05月18日 10:53

  • Fate-Grand/Order

    意図してないわけないやろ
    どんな意図なのか?ってタイトルにしとけ

    2019年05月18日 13:56

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