406: 名無しさん@FGO ID:2EUXH5c20
耐久しようとすると耐久の上から落とされるので結局短期戦に……
だいたいリジェネ最強さんのせいでは? 聖女も強化されてなおその方向が
だいたいリジェネ最強さんのせいでは? 聖女も強化されてなおその方向が
407: 名無しさん@FGO ID:PYYsvPB60
耐久大好きですまんな
毎回言ってるけど超高難易度なんだからクリア出来ない奴はその域に至ってないことを自覚して訓練に励んで欲しいものだ
お前が弱いからクリア出来ないんだぞと
毎回言ってるけど超高難易度なんだからクリア出来ない奴はその域に至ってないことを自覚して訓練に励んで欲しいものだ
お前が弱いからクリア出来ないんだぞと
414: 名無しさん@FGO ID:XZYvqZKM0
>>407
でも「クリアできん人は鍛え直せ」ばかりやると敷居が高くてユーザー離れを起こすからなー…個人的には神ジュナとかプロトフィナーレは面白かったが
でも「クリアできん人は鍛え直せ」ばかりやると敷居が高くてユーザー離れを起こすからなー…個人的には神ジュナとかプロトフィナーレは面白かったが
420: 名無しさん@FGO ID:PYYsvPB60
>>414
超高難易度だったら別にそれでもいいと思うんだけどな
そういう企画なわけだし
実際「去年あんだけ苦戦した超高難易度がこんな簡単にクリア出来るとは……」って体験もしたしな
超高難易度だったら別にそれでもいいと思うんだけどな
そういう企画なわけだし
実際「去年あんだけ苦戦した超高難易度がこんな簡単にクリア出来るとは……」って体験もしたしな
454: 名無しさん@FGO ID:XZYvqZKM0
>>420
でも一回目の茨木レイド(周回要素あり)や修正前フィナーレ(報酬が伝承)は当時荒れたじゃろ?復刻の時はリベンジできて確かに楽しかったけどさ
高難易度は報酬と手間の調整間違えると絶対荒れる
でも一回目の茨木レイド(周回要素あり)や修正前フィナーレ(報酬が伝承)は当時荒れたじゃろ?復刻の時はリベンジできて確かに楽しかったけどさ
高難易度は報酬と手間の調整間違えると絶対荒れる
408: 名無しさん@FGO ID:7ipA/Yc.0
耐久好きな方だけどしたくてもできないんだ
409: 名無しさん@FGO ID:tNpdXR1I0
クリア報酬が無視出来るやつならプロテア戦は投げてたと思う
410: 名無しさん@FGO ID:KvJhCB7g0
耐久と言うかアーツパクルクルッすんのは大好きだけど、
最近はアーツパ組んでてもクリティカルワンパンされるから困るんだ
最近はアーツパ組んでてもクリティカルワンパンされるから困るんだ
413: 名無しさん@FGO ID:Tll4d4k60
ライネスが防御有利持ってきてたら耐久の星になれた
417: 名無しさん@FGO ID:KvJhCB7g0
>>413
スキルマしてるけど、あの子入れると耐久性却って落ちるんですよね…
看板持たせて捨て駒運用なら使えるが、あの子と一緒に耐久は無理
相性等倍にしたところで普通に撲殺されるんだ
スキルマしてるけど、あの子入れると耐久性却って落ちるんですよね…
看板持たせて捨て駒運用なら使えるが、あの子と一緒に耐久は無理
相性等倍にしたところで普通に撲殺されるんだ
425: 名無しさん@FGO ID:V27fOvFs0
>>417
神ジュナのときにライネス入れたら防御不利打ち消しでちょっと楽になるかなと思ったけど、
そんなん関係なくボコられたな……
神ジュナのときにライネス入れたら防御不利打ち消しでちょっと楽になるかなと思ったけど、
そんなん関係なくボコられたな……
429: 名無しさん@FGO ID:KvJhCB7g0
>>425
そもそも最近は相性有利でも撲殺してくるのに、等倍になったから何だってんだよ?って言う
そもそも最近は相性有利でも撲殺してくるのに、等倍になったから何だってんだよ?って言う
416: 名無しさん@FGO ID:tNpdXR1I0
耐久自体は嫌いじゃないんだけど、時間取られるのがなー
1時間超えるともう辞めていい?ってなる
100ターン以上かけて遊んでる人見ると楽しんでんなぁとは思うがやりたくはない
1時間超えるともう辞めていい?ってなる
100ターン以上かけて遊んでる人見ると楽しんでんなぁとは思うがやりたくはない
419: 名無しさん@FGO ID:/uiXgsXE0
宝具で防御有利に出来てなおかつチャージ減
ライネスはこれぐらいできて良かったと思う。わりとマジで
ライネスはこれぐらいできて良かったと思う。わりとマジで
引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1563539820/l50
この記事へのコメント
Fate-Grand/Order
ライネスの宝具バサカ相手なら50%バフってことじゃろ?さらに忠言まで乗せてんのにそれを叩きつぶされたらそれはもうライネスの責任ではない気がするわ
2019年07月21日 17:25
Fate-Grand/Order
×最近
○神ジュナ
2019年07月21日 17:32
Fate-Grand/Order
神ジュナ戦に関してはカルナを活躍させてね?って調整だししゃーない
ただ去年のギル祭りでもクリティカルボンバー結構食らったし耐久するくらいならスカスカした方が安定しそう
2019年07月21日 18:01
Fate-Grand/Order
今の耐久はクリティカルが痛すぎて防バフじゃどうにもならんから、ジャンヌと朕を並べていかに多くのターンを無敵で回すかって感じ
2019年07月21日 18:35
Fate-Grand/Order
つまり今求められているのはコンスタントにクリティカルデバフを打てる耐久鯖やね!
2019年07月21日 21:45
Fate-Grand/Order
3章の時も項羽様相手にアビーで行ったら殴り倒されたやで…
2019年07月21日 23:19
Fate-Grand/Order
神ジュナ超高難易度はともかく普通の高難易度とかボス戦ならまだ全然耐久は輝いてるぞ
スカスカの方が早いけど
2019年07月22日 00:11
Fate-Grand/Order
回復がほぼ死んでるのがな
2019年07月22日 07:26