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【FGO】DW含めソシャゲ開発に休みはあるのか?【FateGO】

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35: 名無しさん@FGO ID:BMWWFHk60
ネロ系は高難易度ギミックあたりでよくトラブったり不具合出るイメージ

40: 名無しさん@FGO ID:17.VhjBQO
>>35
去年のジャガーはそっちも酷かったね…
オーロラ回れる期間2日伸びたから悪くない延長だったが

42: 名無しさん@FGO ID:SPIH8uj.0
>>35
トラブったりというか毎年欠かさず超高難度は延期してるはずだけど
新鯖いないから楽に実装できると思わせて実のところ運営は全然休めてないんじゃないか疑惑が

52: 名無しさん@FGO ID:BMWWFHk60
>>42
グラフィック関係は水着まで無理してここで休憩、
バトル関係の班が頑張る感じかね
調整だってテストだっているし決してお手軽イベではないね

58: 名無しさん@FGO ID:YSKfgcfM0
>>52
有能な上司が休むだけで機能停止する職場が多すぎるんだよなぁ…DWもそうなのでは?

60: 名無しさん@FGO ID:kQLRMQQs0
>>42
イベント復刻も当時の旧バージョンを現バージョンで動かそうとするといろいろ手を入れないとダメって
夏のファミ通でカノウが言ってた

45: 名無しさん@FGO ID:eMRJCCwk0
DWっていうかソシャゲ開発に休みはあるんですかね?
安っぽいのは大体少人数で回すし

49: 名無しさん@FGO ID:tMoUaHus0
>>45
アンジョーさんが言うには忙しい後にはまとめて休めるらしい
それがどんなスパンなのかは知らんが

55: 名無しさん@FGO ID:eMRJCCwk0
>>49
となるとこの時期はメインに水着後だから毎回休みなのかな?
だからトラブルと 想像にすぎないけど

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1568785754/

この記事へのコメント

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  • Fate-Grand/Order

    容量が今のゲームより遥かに少ないファミコンのドラクエですら、作ってる時は会社に泊まり込むのが普通で数日間徹夜も当然みたいな環境だったらしいし。
    これで終わり。って節目がないソシャゲは更にキツそう

    2019年09月19日 12:44

  • Fate-Grand/Order

    まあその分金取ってんだから頑張れよってとこじゃねえかな

    2019年09月19日 13:07

  • Fate-Grand/Order

    2
    DW社員の年収を軽く調べても特別多くないぞ

    2019年09月19日 13:20

  • Fate-Grand/Order

    DWは正月とGWに普通に休みある。アンジョーさんのTwitterとかでも分かる。
    その時期に不具合あると復旧が露骨に遅いのはその時期に人員が少ないから。

    2019年09月19日 13:25

  • Fate-Grand/Order

    ※2
    課金で吸い取られて悔しいんだろうけど残念ながら金は上納金としてソニーアニプレックスに取られまくるんで…………。
    現場の人達のお金にはあんまりならない。

    2019年09月19日 15:04

  • 2

    3
    そうなんか...もうちょい社員に還元してもいいと思うけどなぁ

    5
    俺は福袋の時にしか課金しない微課金勢だから、別に他意とかはないぞ

    2019年09月19日 16:16

  • Fate-Grand/Order

    6
    それがままならんのが会社経営なんでしょうよ
    運営中のゲームのサーバー維持費とか掛かってるだろうし、DWでゲームの新企画が立ち上がればそこで更に金が使われる。
    諸々の費用を払いそこから社員に給料を配ったら7〜8割は無くなるんじゃない?

    2019年09月19日 16:39

  • Fate-Grand/Order

    ※6
    一昨年の話だけどFGOの売上額が600億ぐらいだった。
    その年SONYは音楽部門(FGOが含まれてる部門)の収益見込みを200億上方修正した。
    そしてアニプレは経常利益が前年比200億増えた。つまりはそういうこと。

    2019年09月19日 17:08

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