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【FGO】バトルカードの選択を改良してもう少し戦略性上げて欲しい【FateGO】

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518: 名無しさん@FGO ID:Fk3.fp1s0
ゲームだとバトルパートのカード選択とかが指示だしみたいなもんだからなぁ

521: 名無しさん@FGO ID:8r44qbx.0
なんか誰かのインタビューでコマンドカードがランダムなのはまだぐだの指示が未熟だからとかなかった?

529: 名無しさん@FGO ID:El/mdUXA0
>>521
開始時のアザナシ庄司早坂インタビューだったな
そろそろ自分の意思でシャッフルしたり特定のカードを手に入れたりできてもいいと思うんですがねぇ、戦略も広がるだろうし

531: 名無しさん@FGO ID:8r44qbx.0
>>529
あのインタビュー読んでじゃあ成長したら、ある程度カードがコントロールできるのか?って思ったもんだぜ...

535: 名無しさん@FGO ID:YNeb6qK.0
>>531
成長してカードの選び直しと画面戻りが出来るようになった

541: 名無しさん@FGO ID:8r44qbx.0
>>535
ぐだの成長はDWの技術力の成長だった...?

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1573658003/l50

カテゴリ:雑談 ラベル:雑談 fgo まとめ FateGO Fate コマンドカード Comment (8)

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  • Fate-Grand/Order

    じゃあ鯖達は未熟なランダム指示受けながら「良い指示だったぜ」とか甘やかしてんのか

    2019年11月19日 21:06

  • Fate-Grand/Order

    技術力とゲーム性のなさを設定のせいにするな😡

    2019年11月19日 21:43

  • Fate-Grand/Order

    まぁゲーム部分は基本的に脳死でやって良いのがこのゲームのいいところだからな

    2019年11月19日 22:22

  • Fate-Grand/Order

    fgoよりさらに戦略性のない脳死ゲーをずっとしてるせいでそんなに不満ないんだがごく少数派か

    2019年11月19日 23:00

  • Fate-Grand/Order

    カード全15枚の5枚3セット3ターンで1週するから、プレイヤースキルとは言え次にくるカードを予測して戦術立てられるだけまだマシよ。似たシステムのマギレコなんか毎回ランダム選出だから欲しいキャラとカードが全くこないことがよくある。

    2019年11月19日 23:25

  • Fate-Grand/Order

    ゲーム性の譲れない部分の言い訳としてぐだの未熟って説明してるだけだからなぁ

    2019年11月20日 00:30

  • Fate-Grand/Order

    残りのカード見られるだけでも大分変わるのにな

    2019年11月21日 02:19

  • Fate-Grand/Order

    けもふれだとパーティ全員の色を全部合わせた上でキャラ関係なくシャッフルだから戸惑う

    2019年11月21日 02:23

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