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【FGO】ターミナルボタンは改悪だよな←今まで閉じる連打でターミナル戻ってたの不満に思ったこと無いわ【FateGO】

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167: 名無しさん@FGO ID:QHbTfl4I0
編成画面に行こうとしたらターミナルにいくし 強化画面に行こうとしたら編成画面になってる

そしてターミナルに戻るという行動の必要性がわからない

175: 名無しさん@FGO ID:.W1hYNhI0
>>167
ワンポチで行ければ楽でしょう!程度にしか考えてないとおもうよ

188: 名無しさん@FGO ID:f6vxJNmk0
>>167
無茶苦茶言うな…
ターミナルに戻らずにどうやってゲームやってるんだ

最初からあるべきだった機能だが今までの慣れに逆らうUI改変は誤爆を生む、って話じゃないのか

214: 名無しさん@FGO ID:QHbTfl4I0
>>188
直接ターミナルに戻るとか無くても今まで問題なかったですし…

つってもアズレンやってる時はワンタップでターミナルに戻るはかなり多用するんだよなぁ
FGOだと多分今後も使わないと思うけど…

170: 名無しさん@FGO ID:3yJchLog0
ホームに戻るボタンがあるソシャゲはままあるが、やっぱり配置の問題かなー

画面右上は大抵イベントのショップに移動するボタンだから、画面左上とか?

176: 名無しさん@FGO ID:NY3T97Gs0
>>170
戻るボタンの下にターミナルボタンつけるとかで良かったんだけどなー

173: 名無しさん@FGO ID:8iuN4cy.0
UIもちょくちょく改悪が入るようになってきたなぁ

189: 名無しさん@FGO ID:W7P1LENs0
>>173
最初の頃は「お、良いじゃん!」な改修が多かったが
段々「それやる意味ある?」な改修が増えてきて、
遂に「それ不便だろ…」が出て来てしまった感

実装する前から、一番左なんて誤爆誘発するだろうと思っていたが
開発は何故誰も止めなかったのか

174: 名無しさん@FGO ID:c/hllRFg0
普通にアイコン見てタップしてるつもりだったけど意外と見てなかったんだなって(間違えまくりつつ)

180: 名無しさん@FGO ID:3yJchLog0
>>174
現状だと他のアイコンと同じ白色だから、別の色(青や赤?)にしたらぼんやりと見てても見分けがつくかもしれない

179: 名無しさん@FGO ID:i1tNLMxw0
編成画面だけならいざ知らず全部のボタンがズレてるから一個隣のを誤タップしてばっか 慣れの問題だろうけど逆にやるならもっととっととやって欲しかったな

182: 名無しさん@FGO ID:UD1H5vLU0
ターミナルさんが実装されて思ったけど別に左上連打してターミナルまで戻るの一度も苦に思ったことないわ

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1593516962/l50

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  • Fate-Grand/Order

    左手の親指で編成ボタン押してたから不便でしょうがない

    2020年07月02日 11:24

  • Fate-Grand/Order

    位置を考えろよ位置をよ!

    2020年07月02日 11:24

  • Fate-Grand/Order

    違和感はあるけど特になんとも

    2020年07月02日 11:27

  • Fate-Grand/Order

    ディライトがやってる感出すために5年間誰も望まない改修を続けてきたのは今更の話だろ

    ゲームの中身を作れないからUI改善してます、でしかアピールできないし仕方ない

    2020年07月02日 11:50

  • Fate-Grand/Order

    慣れてないだけでしょ。

    2020年07月02日 12:21

  • Fate-Grand/Order

    マテリアルから過去のイベントシナリオを読んでそこからターミナルに戻るのには戻るボタン何回も押さなきゃいけないから不便だとは思ってたけど、年に数回出番があるか無いかの機能を追加するために余計な変更しないでほしい

    2020年07月02日 12:27

  • Fate-Grand/Order

    はい!出たよ!別にやらなくても良いようなことしていかにも仕事してますよ感バリバリの運営君w

    2020年07月02日 16:31

  • Fate-Grand/Order

    せめて逆サイドで頼むわ、マイルームはそんな頻繁に行くもんでも無いし
    よりにもよってメニューの中で一番使う編成と強化をずらすなよ

    2020年07月02日 18:10

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