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【FGO】キャストリアは使えば使うほどぶっ壊れなのがわかる←引けなくて引退したマスター出るのわかるわwww【FateGO】

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649: 名無しさん@FGO ID:wIjZAz6s0
キャストリア爆死して引退したマスターたちの気持ちも分かるわ
アーツサポとしても無敵要員としても万能すぎる

650: 名無しさん@FGO ID:asJdvfpE0
正直ここまで突出してぶっ壊れだとなんだかなあ……って思う
スカディは敵の数減るとシステム厳しいし高難易度にはそこまで向いてなかったし

651: 名無しさん@FGO ID:zNOV1qJk0
何故周回と高難易度適正両方与えてしまったのか

653: 名無しさん@FGO ID:KMb.ehLY0
スカディの連射力とマーリンの耐久力をブレンドして
そこに更にキャストリア独自の要素でパワーアップしたようなもんだから凄いよね
唯一星出しクリ殴りという部分でスカディとマーリンに劣ってる

657: 名無しさん@FGO ID:kEpbDaZA0
周回適正あります
高難易度適正あります
レイド適正あります
戦線適正わりとあります

なんやこいつ

658: 名無しさん@FGO ID:jeo/l0P20
キャストリアにだって星出しが苦手とか不得意はある
ただ、不得意分野が割と礼装や他鯖のスキルで補い易い分野というだけだ

664: 名無しさん@FGO ID:81hJo6.g0
全体np30はやべーよ 実質90配ってるわけだし
夢幻のカリスマあるしct増やせばnp+10してもいっかwって気楽につけたんだろうが今までのnp配布勢全員がブチ切れていいほどのバランスブレイカーっぷり
はっきり言ってスカスカよりよっぽど脳死調整してるよ Aパ使いは未だにスカディ時代を叩くけど…

665: 名無しさん@FGO ID:1VXfBDzA0
まあ運営も6積み周回許してやるから最高効率は頭使えよってとこを妥協点にしたんやろな

666: 名無しさん@FGO ID:jeo/l0P20
気楽にというか、誰がどう見てもぶっ壊れ作る意図でキャストリアは生まれてるだろ
サポが重要なこのゲームにおいては、ぶっちゃけ水着キアラやSタルの盛られ方とかキャストリアに比べたらマシだよ

668: 名無しさん@FGO ID:kEpbDaZA0
キャストリアはA鯖じゃなくても恩恵受けられるから叩く必要がないよ
課金しまくっても引けなかった人が運営会社を叩くのはもろちん有り

669: 名無しさん@FGO ID:wIjZAz6s0
だから爆死した大勢のマスターが引退した

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1602773860/l50

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