37: 名無しさん@FGO ID:Ba6S1hJo0
アケ普通にやってるが、なんなら素材集めに関しては本家より優しいというのは知られていないらしい
素材引き換えチケットくれるんだけどモニュピーススキル石強化素材は好きに変えられるし溺れるほど種火くれてしかも向こうでカウントしてくれるから実質無制限種火状態で鯖が育つ
素材引き換えチケットくれるんだけどモニュピーススキル石強化素材は好きに変えられるし溺れるほど種火くれてしかも向こうでカウントしてくれるから実質無制限種火状態で鯖が育つ
39: 名無しさん@FGO ID:ISjzlMCw0
>>37
でもお高いんでしょう?
でもお高いんでしょう?
41: 名無しさん@FGO ID:VGZjJmsI0
>>37
そもそもソシャゲとアケを同列にするのは無理あるかと
対人ゲームで育成要素いれたのはどう考えても失敗してる
そもそもソシャゲとアケを同列にするのは無理あるかと
対人ゲームで育成要素いれたのはどう考えても失敗してる
42: 名無しさん@FGO ID:TT4uAA6U0
>>37
判断基準がおかしくなってるが目を覚ませ本家は基本無料のソシャゲだぞ
それと比べて作業量が少なくなかったら逆におかしいんだ
判断基準がおかしくなってるが目を覚ませ本家は基本無料のソシャゲだぞ
それと比べて作業量が少なくなかったら逆におかしいんだ
55: 名無しさん@FGO ID:Ba6S1hJo0
>>42
それはそう
アケが確定でアプリよりお徳なのは福袋引く時くらい
それはそう
アケが確定でアプリよりお徳なのは福袋引く時くらい
43: 名無しさん@FGO ID:8mwDzWdk0
そもそもアケは詠唱速度の問題で宝具3がガチ対戦の最低条件なのがやばい
45: 名無しさん@FGO ID:VGZjJmsI0
型月が関わっていないDWとセガ開発のACの酷い集金見てると型月はユーザーに優しいんじゃないかと思ってしまう
51: 名無しさん@FGO ID:8ZcpqXTg0
>>45
アプリの方の課金周りを設定しとるのはアニプレやぞ
アプリの方の課金周りを設定しとるのはアニプレやぞ
52: 名無しさん@FGO ID:1xXHIaXo0
>>45
型月は昔からユーザーに優しいでしょ
原作は全て売りきりだし汚い商売してた覚えは無い
会員制が増えた時期だって四月馬鹿や竹箒を有料にしないし、色々な特典も豪華だと思う
アガートラム周回とか出先が汚いのは良く見るけどな
型月は昔からユーザーに優しいでしょ
原作は全て売りきりだし汚い商売してた覚えは無い
会員制が増えた時期だって四月馬鹿や竹箒を有料にしないし、色々な特典も豪華だと思う
アガートラム周回とか出先が汚いのは良く見るけどな
47: 名無しさん@FGO ID:1xXHIaXo0
新キャラアケ実装はSEGAへの売上貢献のためってのが見えすいてるからな
まあでもFGOも今までお世話になった皆様(企業)への感謝から始まったしそんなもんか
まあでもFGOも今までお世話になった皆様(企業)への感謝から始まったしそんなもんか
49: 名無しさん@FGO ID:NSaBI0Qg0
アーケードは周回するのにリアルマネー払ってるって時点で凄いよ
対戦してるだけで十分育成できるようにすりゃいいのに
対戦してるだけで十分育成できるようにすりゃいいのに
54: 名無しさん@FGO ID:ibqJctX20
>>49
今はそんな感じだよ
対戦してりゃあ素材はほぼ貯まる
まあガチャとイベント虚無周回が多少金かかるところか
イベント周回もセタンタのやつはほぼ対戦やってりゃ集まる形式みたいだから改善しようとしてるみたいだし
今はそんな感じだよ
対戦してりゃあ素材はほぼ貯まる
まあガチャとイベント虚無周回が多少金かかるところか
イベント周回もセタンタのやつはほぼ対戦やってりゃ集まる形式みたいだから改善しようとしてるみたいだし
引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1611759603/l50
この記事へのコメント
Fate-Grand/Order
本当にユーザーに優しい企業はソシャゲなんか作らないから…
2021年01月29日 00:40
Fate-Grand/Order
アケは色々改善というか緩和されて育成とかはだいぶ楽になって通常プレイとほどほどに対戦する程度ならたいして金かからん
ただやっぱりゲーセンに足を運ぶという時点でスマホほど気軽にできないし対戦で勝とうと思うとやっぱ金がかかるしで始めるのも続けるのも色々ハードルが高いのよね…
2021年01月29日 01:26