【FGO】レイドとはいえコヤンスカヤは持ち物検査感強い←太公望で3ターンできるあたり調整してるんだと思う【FateGO】

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169: 名無しさん@FGO ID:OPWGtKlQ0
レイド仕様とはいえコヤンの特性に合わせたキャラ使わないと瞬殺も有るから
ビーストの強さはきっちり示してるのはいいな

170: 名無しさん@FGO ID:dLJaT52A0
>>169
逆に言えば今回は持ち物検査といえるレイドだな
恋人コヤンオベロン持ってる人は問題なく回れるけど

174: 名無しさん@FGO ID:h/xC3L9U0
>>170
メリュ子いないからまさかの槍王がメインアタッカーだわ
どうも悪と混沌の特攻が両方刺さってるっぽい

178: 名無しさん@FGO ID:OPWGtKlQ0
>>174
自分は巌窟王だわ。万が一本体倒しきれなくても呪いで8万3000くらい食らって乙ってる

173: 名無しさん@FGO ID:pQA7OmMc0
>>169
太公望で宝具1無凸礼装できっちり全滅させて3ターンできるから
考えて調整してあるんやろうなと

184: 名無しさん@FGO ID:LeYxFvD60
メリュ子今回初めて使ったけどAの性能低ない?Aクリで全然NP回収しなくてビビった
あと最初の取り巻きたまにうち漏らすわ宝具2なのに
マスター礼装で強化入れて安定したけど

>>173
これマジ?うちの凸礼装宝具2でNP回収できないわ取り巻きうち漏らすわなんじゃがなんか間違ってる?

191: 名無しさん@FGO ID:bOFDVTFg0
>>184
うちも宝具1無凸礼装の太公望だけどキャストリアスカディ水着ロリンチあたりのバフと宝具で太公望守ってれば3Tで全滅余裕でNP余るくらいよ

192: 名無しさん@FGO ID:pQA7OmMc0
>>184
やり方の違いかな
Wスカディ、オベロンで
1ターン:スカディs1,2を太公望にしてガンドうって太公望宝具
2ターン:オダチェンオベロンでs1、太公望s3→スカディ宝具から太公望宝具
3ターン:オベs3使って太公望宝具
で全滅できるよ
オベロン使わなくてもキャストリアとかライネス、孔明でもいける

213: 名無しさん@FGO ID:LeYxFvD60
>>192,201
ありがとう
勝手にオダチェンなしで考えてたわ
NPうち漏らしの他にも被ダメで落ちるし落ちないようにガンドうったら2体残しになっちゃうしな…?とか思ってた
キャット周回安定しないから教えてもらったのでやってみるよ

220: 名無しさん@FGO ID:ARVEIBkQ0
>>213
宝具3だと無凸礼装にスカトリア+初期服の無敵と回避で凌いで
後は太公望で殴ってれば安定してる

火力足りないならWスカにして火力UP
マスレ回避とスカディ宝具入れて1回回避すれば
2回殴られて太公望瀕死になるけどオダチェンなしいける たぶん

被弾でのNP回復が重要ぽい

201: 名無しさん@FGO ID:bOFDVTFg0
>>184
一応書いとくか
スタメンがキャストリア(エンプティ・ガーデン)太公望水着ロリンチ
1ターン目
ロリンチのスキル全部太公望にして後衛のスカディとオダチェンで入れ替え、スカディのS3をキャストリアにかけてS1は太公望、s2も使う
太公望のスキル全部使う
太公望、キャストリアの順で宝具
2ターン目
キャストリアのS2S3を太公望に、太公望宝具
3ターン目
マスター礼装でバフって太公望宝具

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1640571162/l50

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