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【FGO】今後は露骨にアーツ鯖のヒット数調整されるんだろうか?←流石にスカディで痛い目見てるし考えてるだろ……【FateGO】

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75: 名無しさん@FGO ID:IW6Hj.aI0
これからのアーツ鯖はヒット数調整されて出るんだろうな・・・・
Q鯖の悲劇再びだ

83: 名無しさん@FGO ID:mhv1e28A0
>>75
こんだけ分かりやすくA鯖強化しといてそれはなくね?
ないと思いたい

84: 名無しさん@FGO ID:IW6Hj.aI0
>>83
Q鯖は露骨に調整してきたのを忘れたのか
スカディ実装後は

85: 名無しさん@FGO ID:Z2JmP4Ew0
>>83
あれだけ分かりやすくQ鯖を強化したスカスカの後に出たQ鯖はどうなりました?

88: 名無しさん@FGO ID:tb3KRJU.0
むしろキャストリアでも楽に回れないようなHPなり変則編成なりギミックなりがつくんじゃないかね

89: 名無しさん@FGO ID:5xo18uMY0
最近はイベ最効率3体編成じゃないからキャストリアシステムも結構キツイだろ

90: 名無しさん@FGO ID:7EwfGsJw0
A自体の強化はもうこれでお腹一杯ではある(A持ってる鯖それぞれの強化は別として)
新しいA鯖ももう強いアタッカー出しまくったししばらく強いA鯖出なくてもAは強いと言われるぐらい遥か先にいっちまった

92: 名無しさん@FGO ID:mhv1e28A0
1回スカディで痛い目見てるからそこら辺の調整は上手いことやってくれるんじゃないか?

95: 名無しさん@FGO ID:clnzAsR20
別に三体編成じゃなくてもキャストリアで周回構築容易だろうし別に
最悪Sタルオダチェン併用でまたどうにでもなる

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1597164162/l50

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